viernes, 17 de abril de 2015

Proyecto de AD2DII: Héroes Patrios

Cada ciclo hay nuevas expectativas, y como mencioné antes, este ciclo será especial. Esta será la penúltima vez que se dicte este curso en la carrera de diseño (y espero que sea algo temporal) y los muchachos quieren demostrar que la animación esta de moda.



A diferencia de otros cursos en donde son 4 proyectos por ciclo, en Animación 2DII (AD2DII) es un solo proyecto donde se evalúan 4 etapas de ese proyecto. Para empezar es un trabajo grupal. Cada grupo forma un estudio de animación donde hay un delegado y entre ellos deben de organizarse para repartirse las obligaciones y crear su propia marca que los represente.

Las cuatro etapas del Proyecto son:

P1
Storyline
Guiones
Personajes
Escenarios



P2
Storyboard
Animatic



P3
Animación



P4
Música
Efectos
Post-producción

Cada ciclo los temas cambian. El ciclo pasado el tema fue "Leyendas peruanas", de donde salieron animaciones muy buenas como "El Tunche" y "El Yakuruna". Este ciclo el tema escogido es "Héroes Patrios"

Adaptación

Algo que me gusta explotar en mis alumnos es la creatividad y la imaginación. Como digo en varias de mi clases muchos vamos cediendo y perdiendo en el camino nuestra creatividad cuando empezamos a parametrarnos y hacer todo de manera automatizada. Este proyecto me permite evaluarlos y hacerlos valorar la creatividad. No solo deben de investigar, sino de adaptar la historia. Les doy libertad para que puedan crear. Definitivamente cuando algo no me parece doy mi opinión, pero al final ellos tienen la última palabra si es que saben como argumentarlo bien.

Sobre el tema de los Héroes. me parece que es una buena oportunidad para revalorar a estas grandes personas que se inmolaron por la patria. Y que mejor que esta nueva sangre de peruanos puedan contar estas historias desde su punto de vista, creando leyendas o super héroes. De eso consiste la adaptación.

De aquí a algunas semanas estaré comentando como le va a esta promoción. Veo que hay mucho entusiasmo y hay proyectos que prometen mucho. Habrá que esperar.

Les dejo ejemplos de trabajos de adaptación hechos por grandes empresas, donde destaca Grumete Grau, Grau del espacio, entre otros.





martes, 7 de abril de 2015

Destacados: Luis Candela

Si tuviera que encontrar un par de palabras que describan a Luis serían "creatividad explosiva". Desde segundo ciclo, cuando le enseñé  primera vez, me sorprendió su sencillez como persona, su entusiasmo por la animación y su creatividad natural. Es decir no tiene que esforzarse mucho para que se le ocurra una buena idea. Es de aquellos que te sueltan ideas con tono de broma y luego piensas..."pueden funcionar!!".


A lo largo de mi carrera como publicista, diseñador y docente, son pocos los diamantes en bruto que he podido encontrar y Luis es uno de ellos. Él, motivado adecuadamente, en términos futbolísticos puede ser el mejor jugador de la cancha.  Su sensibilidad encamina sus acciones, y si bien ahora depende mucho de ello, estoy seguro que la experiencia le dará el equilibrio que necesita.

No se cuantas veces le he enseñado a lo largo de su carrera, se que Animación Digital I y II, Diseño de Interfaces, pero son todas las horas en que me ha buscado para aprender más y su participación en los proyectos de animación el tiempo que mas valoro de él. El junto con James Montes dirigieron NAZCA, y eso fue una gran experiencia para todos.


Admiro sus ganas de animar, estoy seguro que en un futuro dará mucho que hablar, porque si algo le falta no es talento, es simplemente un poco de confianza.


Muchas gracias Luis por tu entusiasmo y definitivamente tu puedes llegar tan lejos como quieras.

martes, 31 de marzo de 2015

Nazca, el inicio de las líneas.

De los 4 proyectos realizados en este interciclo ya se presentaron tres de ellos. El primero fue el "Tunche", luego el "Yakuruna, el origen" y después vino la animación al estilo comic motion "Wiracocha". Quedaba uno pendiente: Nazca.


Cuando se formaron los  grupos de trabajo, el grupo que animó Nazca ya tenía un pasado común: Freak animation (de ellos hablaré en un post aparte). Este es el nombre que adoptaron este grupo de alumnos formado por James Montes, André De la Peña, George Mendoza, Carlos López y Christian Huayac para el curso de AD2DII . En esta ocasión se volvieron a juntar para un proyecto mas ambicioso. Se sumó a James en la dirección, Luis Candela que es un gran animador. También lo hicieron  Dessire Manrique, Jesmer  Castillo, José  Huambachano y Juan Pimenel  para apoyar en la ilustración.


El resultado es una animación que mezcla una gran historia, una gráfica muy interesante, personajes al estilo retro cartoon, buena calidad de fondos y un doblaje excelente  (reiteramos nuestro agradecimiento a Mario Jimenez) que hace que esta animación tenga un mayor peso.


Fue un gran esfuerzo de todo este grupo y si bien esta planteado como prólogo lo que busca es darle otra inicio (bastante original) de como se formaron las líneas de Nazca. En un principio existían bestias que atormentadas a los antiguos pobladores de la costa, pero al ser capturadas por un chaman, estas se quedaban selladas en la tierra generando las líneas.

Con ustedes Nazca.

lunes, 30 de marzo de 2015

Star Wars + Animación


En una galaxia muy muy lejana.... bueno, realmente fue en un cine y no tan lejos de mi casa, yo vi "Las guerras de las galaxias, una nueva esperanza". Esta es una de las primeras películas que recuerdo haber visto en el cine. Episodio IV se estrenó en estados unidos en 1977 y no es que yo sea tan viejo sino es que las reestrenaban cuando salían los demás episodios (la última de esa trilogía la estrenaron en el 83). Esa tarde en ese cine, a pesar que mi primo tuvo que traducirme toda la película ya que yo no sabía leer (por cierto te agradezco infinitamente René) lo que vi fue lo suficientememte impactante para crear un hito en mi vida que duraría hasta hoy. Si analizamos lo que es Star Wars (y lo que será debido a que recientemente fue comprado por Disney) creo que la gran mayoría de fanáticos coincidirá que esto tiene ya las dimensiones de un universo. Tiene sus propias razas, planetas e idiomas....y a lo largo de su ya desarrollada historia también han surgido diferentes líneas gráficas y estilos de animación. Si bien es cierto que las 6 películas que se han estrenado y aparentemente las 3 que vendrán serán con actores reales, Star Wars también ha pasado al mundo de la animación.

Droids 1985

El éxito que tuvo star wars con sus 3 primeras películas fue como miel en los labios, Las personas deseaban saber más y conocer que pasó antes y después de las películas. Si bien mucho mas tarde vendrían los episodios I, II y III, se sabría más de algunos personajes por unas series animadas. Para muchos R2D2 y C3PO son los personajes mas queridos de las serie y por eso fueron, junto a los Ewoks, los elegidos para prolongar sus aventuras en la pantalla chica.

Droid se estrenó en 1985, y duró un poco menos de un año en el aire y tuvo 15 capítulos y esta ambientada 10 años antes del Episodio IV.



Ewoks 1985

El mismo año en que se estrenó Droids se estreno esta serie animada con un poco mas de vigencia que la de los androides ya que tuvo 35 capítulos. Basándose en los curiosos personajes del Episodio VI y "La caravana del Valor", esta serie ambientada años antes al episodio VI, cuenta la historia de Wicket y demás compañeros enfrentándose a diversos villanos en la Luna de Endor.



Guerras Clónicas 2D

George Lucas, creador de la saga de Star Wars contrató a Genndy Tartakovsky, animador de entrañables personajes de cartoon network como el Laboratorio de Dexter, Dos perros tontos, las chicas superpoderosas entre otros, para crear y animar esta microserie que tuvo 25 capítulos y sirvió de nexo entre el episodio II y el episodio III


Las Guerras Clónicas 3D

Esta serie de animación se estrenó en el 2008 y fue la introducción al mundo de Star Wars de Ahsoka Tano, aprendiz del maestro Jedi Anakin Skywalker. Si bien esta serie tiene un toque mas infantil  que su previa versión en 2D, es también muy buena y compatible con su antecesora.


Star Wars Rebelds.

Esta serie, ya de la mano de Disney, es una forma de acercar el universo Star Wars a las nuevas generaciones. Y a su vez introducir personajes entrañables como Darth Vader. Aún esta en la segunda temporada y hay que esperar como evoluciona esta nueva serie que esta ubicada entre el episodio III y el episodio IV.



El universo Star Wars ha sido usado como tema en un sin número de expresiones artísticas que van desde esculturas hasta grafitos y plasmadas muchas veces en revistas como animes, teniendo un estilo japonés como se aprecian en las imágenes. Incluso la arca Lego ha parodiado esta saga.




Muchas de estas adaptaciones han servido para ampliar el mundo de star wars, y si bien hay muchos y muy variados estilos, que van desde el retro cartoon hasta el anime, la escencia de la saga se mantiene. Creo que eso es lo que hace grande este universo que hay mucho que contar y de diferentes maneras.



Este post lo escribo porque hace unos días encontré un corto de animación al estilo anime sobre Star Wars. Lo genial es que a pesar de lo mucho que se ha hecho hasta ahora, esto me pareció totalmente nuevo. Un corto de 10 minutos sobre los pilotos Tie fighter (Naves caza imperiales), en donde a pesar de no aparece ningún personaje importante de la serie puede engancharte inmediatamente.



Falta hablar de los comics y de los juegos que también contienen información de la trama de esta saga, pero creo que me estaría saliendo un poco del tema, y ahora que Disney maneja las riendas de la historia hay que esperar a que decida cual es la línea argumental que se considerará oficial con respecto a este gran Universo.




miércoles, 25 de marzo de 2015

Destacados : Escuela de Villanos - Tercera Parte

En esta última parte del post hablaré de la serie y de los personajes y la historia.

Recuerdo que en una primera reunión habían tantas ideas que no sabíamos que animar. Surgieron héroes diversos, superhéroes increíbles, animales parlantes y demás....y luego la idea del antihéroe surgió de la nada. El malo, o los malos ,tendrían su momento de gloria con nosotros. Y ese fue el punto de partida para escuela de Villanos.

En resumen es la historia de unos jóvenes prospéctos a moustros, tiranos o malvados, que son convocados por el conde maestro del mal a una escuela escondida donde ellos repotenciarán todos sus maléficos poderes.


Siendo esa la trama central hay que sumarle la cuota de humor y sarcasmo, usando insights de la televisión de ese entonces, como cinescape, Magally T.V, y los comerciales de Cibertec.

Cada pequeño villano tenía su propia personalidad, su punto débil y fuerte contra uno del grupo, causando mas de un problema en la escuela.

En esta gráfica podrán encontrar las características de cada uno:


Como primer paso se decidió animar pequeñas cuñas donde se presentaran a los 8 personajes principales, en donde uno podía aprecias un poco de sus características más importantes.

POMP KID


JACK GORE


GERALD POPOV



GRENNA CADABRA



JEREMY RIPER


MOMIA (AMENEMHAT AMON)

JESTER RUDDY


SADAM GRANADA



Para el openning de la serie el grupo quería hacer algo original, y eso incluía también la música. Felizmente contamos con el polifacético Diego Arias que además de gran animador, resultó ser un buen músico y se compuso la música de la animación de inicio.

Lo demás fue pura lucha. Muchas horas de animación y cansancio, amanecidas en grupo, sacrificio, pero siempre con todas las pilas puestas. Se logró acabar con la edición unas  horas antes de la Expo de Diseño de ese año y como se dice nos fuimos de boleto a presentar nuestro trabajo.

Hay admiradores y detractores, para muchos no logra convencer,  para otros es un buen intento. Pero lo que si es : creatividad, iniciativa, ganas, esfuerzo, trabajo (muucho trabajo) y muy buenos recuerdos.

Con ustedes: Escuela de Villanos


martes, 24 de marzo de 2015

Destacados : Escuela de Villanos - Segunda Parte

Es increíble como ha pasado 3 años para que escribe la segunda parte de este Post, pero a pesar del tiempo, como dicen mas vale tarde que nunca. No me gusta dejar pendientes y este era uno de ellos.

Si, es cierto el tiempo transcurre sin que nos demos cuenta y ya han pasado muchas generaciones de animadores cuyos trabajos finales pueden ser en algunos casos superiores, pero los Villanos siempre serán los primeros.


Como comenté en esa primera parte lo que hizo grande esa animación fue el deseo de hacerla. Fue una experiencia muy bonita que recordaré a lo largo del tiempo, los personajes cobraron vida por un breve momento y todos tenían que ver con ellos. Hubo prensa, diarios, entrevistas, cámaras, merchandising...e ilusión.

Todos los integrantes teníamos un brillo en los ojos al hablar de los villanos, yo no hablaré de las virtudes o defectos de esas animaciones, podrán juzgarla por ustedes mismos cuando coloque el link en un siguiente post, pero definitivamente "Escuela de Villanos" forma parte de la motivación de muchos de los nuevos animadores de Cibertec hoy en día.

Saludo a todos los muchachos que participaron en esa gran experiencia llamada "Escuela de Villanos" y les reitero mis gratitud por compartir conmigo esa gran experiencia.




Continuará…

Ejemplos Stopmotion (animaciones de referencia)

Varios alumnos me han solicitado algunos ejemplos más de Claymotion asi que he encontrado algunas animaciones en internet que considero son muy buenas. Espero les sirva para animarse y hacer producciones como estas.

Ustedes pueden!!


Clay cat´s




 El detrás de cámara de esa animación

   

 Otros ejemplos

 

lunes, 23 de marzo de 2015

Destacados: André Cucho

André es tal vez uno de los mejores animadores que han pasado por Cibertec; y para confirmarlo basta decir que fue él el que lideró al grupo que presentó la animación ganadora del primer concurso de Animación: "El Tunche".  De esa gran animación casi toda la parte gráfica le pertenece, al igual que la creación de personajes.  Sin embargo André no solo resalta por su animación fluida, sino además por ser un excelente ilustrador.



Yo lo conocí en primer ciclo, en el curso de Diseño gráfico I y he tenido la suerte de enseñarle en tres oportunidades: DGI,  Animación 2DI y el ciclo pasado en Animación 2DII. En todos los casos sus calificaciones fueron excelentes. Su proyecto final de Animación Digital 2DII fue justamente "El Tunche".



André es un alumno de gran talento, gran dominio del dibujo y la ilustración, con conceptos gráficos y audiovisuales muy sólidos, gran manejo del color y gran creatividad para imaginar personajes. En resumen es un alumno fuera de serie.



Espero que termine pronto su carrera, que estoy seguro lo hará de la mejor manera,  y pueda culminar con éxito los muchos proyectos personales que tiene.



Felicitaciones André!!


Proyecto Final Animación Digital 2DI



Animación Ganadora del Primer Puesto Concurso Cibertec

domingo, 22 de marzo de 2015

Mejores Stopomotion (Claymotion)

El primer proyecto del curso de Animación Digital 2DI es realizar una animación con la técnica de Stopmotion. A decir verdad esta técnica, si se desea realizar de manera profesional, puede ser muy trabajosa y definitivamente se requieren muchas mas horas de clase para obtener los resultados deseados ya que se necesitaría aprender a molderar los personajes, aprender a usar la iluminación y saber construir escenarios. Sin embargo, se escogió este tema como primer proyecto por lo lúdico e intuitivo que puede ser su proceso.


Realmente aplicamos la técnica de Claymotion, que es una variación del stopmotion tradicional,  ya que los personajes deben ser de plastilina, arcilla o algún material moldeable y obviamente debe ser personajes propios. Otro requerimiento es usar su creatividad para crear las historias.

Después de modelar los personajes, se debe de animar cuadro por cuadro las poses necesarias siendo fotografiadas cada una de las tomas (para una animación de cine se necesitan 24 fotos por seg). En este primer proyecto se les pide animaciones de un minuto como mínimo.

Colocaré algunos de los mejores stopmotion que me han presentado, y conforme recuerde de otros, o me presenten nuevos estaré actualizando este post.

Que se anime la plastilina!!!

Angelo Ravello



Adderly Vilchez



Cesar Cuba / Marco Arellano  / AdlerPillaca

Alex Rafaelo / Wendy Espinoza

Diego Gronert / Juan Pimentel / Nelson Miranda

viernes, 20 de marzo de 2015

Animación Digital 2D : Semana 1

Hoy acaba la primera semana de clase de Animación Digital I y II. Es bastante motivador ver a los alumnos tan entusiastas con sus historias.


En esta semana, en animación digital 2DI, ya expliqué el primer proyecto que será Stopmotion (Claymotion) donde deberán crear sus propia historia con personajes de plastilina. En próximo post pondré ejemplos de trabajos de ciclos pasados.

Los alumnos de AD2DII ya tienen los temas para su corto. Deberán de hacer adaptaciones de las vidas de los principales héroes patrios. Están en la etapa de investigación y adaptación de la historia. Tengo la mayor de las expectativas este ciclo. 

Comenzamos bien.


jueves, 19 de marzo de 2015

Destacados: Andrés Baldeón

Estoy seguro que Andrés esta esperando con ansias leer este post. Cuando conocí a Andrés hace varios ciclos me sorprendió lo seguro que estaba de lo que quería hacer: Animar.


De las diferentes áreas que trae la carrera de Diseño,  animación es tal vez la menos comercial (aunque sin duda es una de las mas gratificantes), pero él, inspirado por las series que veía lo tenía desde el inicio bastante claro. El no es de los que  aceptan un no como respuesta. De ideas claras, siempre esta buscando e investigando nuevas técnicas y opciones que tengan que ver con animación de cualquier tipo, ya sea 2D o 3D.


Es sumamente dedicado y a veces hasta un poco obsesivo, pero se que nada  impedirá que  logre perfeccionar su técnica.



Totalmente inspirado por la corriente de animación japonesa, Andrés espera crear sus propios animes y estoy seguro pronto sabremos de sus producciones.



Estimado Andrés, continua firme en tus ideas.

miércoles, 18 de marzo de 2015

Wiracocha

Para mi fue un privilegio contar con el apoyo de los alumnos de los últimos ciclos de la carrera de diseño de Cibertec y darme cuenta que si bien había pasado varios ciclos desde que llevaron curso conmigo, aún se acordaban como animar. Y no solo eso sino que decidieron innovar con una animación del tipo cómic motion.

Este grupo, liderado por Rodrigo Salazar (del que ya hable en un post anterior) y Andrés Baldeón (del que hablaré en un próximo post) y contando con el apoyo de un excelente equipo lograron un trabajo estupendo. El equipo estuvo conformado por:
  • Andrés Baldeón
  • Diego Resurreción 
  • Jorge Delgado
  • Ruben Nuñez 
  • Rodrigo Salazar
  • Ramos Jean Paul
  • Kent Zavala
Este grupo decidió usar como base de su trabajo Adobe Phoroshop y after effects. El resultado fue una animación muy limpia que transmite un mensaje claro. Uno de los puntos importantes de este grupo es el uso de las poses, donde ellos mismos, mediante fotos,  se usaron de referencia.



Definitivamente esta animación, al igual que "Nazca", no sería lo mismo sin el excelente trabajo de doblaje realizado por "Doblaje Perú". A decir verdad su director Mario Jiménez al que tuve la suerte de contactar hace poco, tuvo la amabilidad de apoyarnos a pesar del poco tiempo que le dimos y el resultado no pudo ser mejor.



Con ustedes la animación del dios inca Wiracocha


Destacados: Rodrigo Salazar

A Rodrigo lo conozco desde hace años, y si bien no le enseñe los primeros ciclos, ya me habían llegado muy buenas referencias de él. Cuando le enseñe Animación 2D me demostró que tenía un gran talento.

Es poseedor de una gráfica muy fresca y de una gran creatividad. Su personaje Tony de AD2DI fue de los primeros en usar correctamente las expresiones.


Rodrigo es de aquellos diseñadores en los que se puede confiar a ciegas  ya que sabes que dará lo mejor de si  y su producto final será muy bueno.



Cuando llegó a tercer ciclo, en Animación 2DII, hizo grupo con Jorge Ruiz y José Pinedo y con una idea muy interesante (en ese entonces el objetivo de proyecto era la adaptación e interpretación de un cuento infantil) pudieron reinventar la historia del Patito Feo.


El fue uno de los líderes, junto a Andrés Baldeón del Proyecto Wiracocha del que hablaré en un siguiente post y en donde ha demostrado, junto al equipo completo, su gran talento y perseverancia.


Rodrigo ya es un egresado de la carrera de Diseño y actualmente esta cursando el Diplomado en Diseño.  Aprovecho estas líneas para transmitirle mi gran orgullo por sus trabajos y sus logros y mi gran  admiración y agradecimiento por haber participado en el Proyecto Wiracocha,

Felicitaciones Rodrigo

lunes, 16 de marzo de 2015

Nuevo Ciclo



Hoy empieza un nuevo ciclo en Cibertec y eso significa nuevas metas, nuevos proyectos, nuevos alumnos y nuevas animaciones. Pero se que hay algo distinto este ciclo, algo que lo hará especial.
Si bien es cierto que por última vez en la carrera de diseño (y espero sea temporal) se dictará el curso de Animación, siempre he pensado que Sede Norte es cuna de animadores, y este ciclo debemos demostrarlo nuevamente.


Bienvenidos a clases. Empecemos a animar.

viernes, 13 de marzo de 2015

Yakuruna : El Origen

Este es el gran día. Les presentaré una de las animaciones en las que han estado trabajando este talentoso grupo de alumnos, que actualmente están pensando en la realización de un videojuego con la misma temática de la historia.

Antes que nada presentaré al equipo y su cargos:

Director General: Jhonatan Sanchez  
Co-Director: Gustavo Sandoval
Ilustrador/Animador: Frank Fernandez
Animador: Kevin Rojas
Ilustradora/Animadora: Cynthia Santos
Ilustradora/Animadora: Eyling Urbina
Ilustradora: Dessire Manrique
Animador: Diego Gronerth
Animador: Andres Utrilla
Animadora: Gianella Iriarte


Primera fila de izquierda a derecha: Frank, Gustavo, Kevin y Jonathan
Segunda fila de izquierda a derecha: Cynthia, Dessire y Eyling 


Y con ustedes, el video final:



En Full HD: YAKURUNA

Gracias

El día de ayer me enteré que me habían elegido el mejor Docente tiempo completo de Cibertec. Realmente fue una gran noticia que no imaginaba me darían. Creo que todo docente se esfuerza para recibir un reconocimientos por su labor, pero no es tarea fácil debido al grupo tan bueno de profesores que hay en la institución.

Envío mi agradecimiento a Cibertec y mi compromiso de seguir disfrutando de mi labor de docente. 
No puedo dejar de mencionar que para ser un buen profesor hay que haber tenido muy buenos alumnos, así que gracias a todos.


jueves, 12 de marzo de 2015

Día Final: Felicitaciones y Agradecimientos



Hoy termino una etapa muy bonita, de mucho trabajo y esfuerzo y objetivos comunes. Cada uno de ustedes (me refiero a todos los que han participado de este gran proyecto) saben cuanto los aprecio y lo mucho que hemos aprendido de esta gran experiencia. Esta demás decir lo muy orgulloso que estoy de su trabajo,su esfuerzo, su sacrificio; y es que dejar de lado las vacaciones por dedicarlo a animar es invalorable.


El Lunes empezaremos de nuevo con nuestras actividades y clases, y si bien hay algunos proyectos que les falta algunos ajustes (Que espero concluyan antes del Lunes), creo que hemos logrado la meta: Aprender a trabajar en grupo, valorar nuestras ideas, confiar, crear, sentirse orgulloso de nuestro trabajo, de nuestra carrera, de nosotros mismos.

Hoy almorzamos en equipo, como un grupo de grandes animadores e ilustradores, como un grupo de amigos. Se pudo contar con la gran mayoría que participo en este proyectos y extrañamos a los que no pudieron asistir. El gran nivel demostrado me hace pensar que  vendrán nuevos proyectos más adelante.

Muchas gracias a todos.

Fotos del almuerzo de hoy. (como no se pudieron de acuerdo decidimos ir al patio de comidas de Megaplaza)


Grupo Yakuruna
  


Grupo Wiracocha



Grupo Nazca


Lamentablemente faltaron los integrantes del Proyecto Amaru y de videojuegos, pero estas felicitaciones y agradecimientos van para todos.



lunes, 9 de marzo de 2015

Día 15, 16, 17...20: Estressssss!!!!

Decidí darle prioridad a resolver los problemas y dejé de lado el blog por un breve momento (Una semana). Lo bueno es que hay mas cosas que contar.

Lo primero, mañana es 10 de Marzo, fecha límite para la inscripción de los trabajos para el concurso Animayo en España y realmente aún no se si todos los trabajos participarán, ya que no todos han sido terminados, y  ahora no solo depende de los muchachos. Así que he cruzado los dedos, estoy siendo positivo y si Dios quiere habrá mas de uno trabajo en el concurso.


Sobre las 5 animaciones pendiente hablaré del estado de cada una:

1. - El Tunche

Sobre el Tunche, ya se ha mencionado bastante, peri la última versión de esta animación incluye subtítulos en inglés (Gracias al apoyo de Janeth Aranciaga, coordinadora de la carrera de traducciones y las alumnas Laura Higa y Sayuri Asato.)



2.- Yakuruna el Origen:

De esta animación también he hablado en un post anterior. Se le esta dando los últimos retoques, la calidad con respecto a la versión original ha mejorado mucho. Estoy bastante contento con el equipo que ha trabajado este proyecto. Le han dedicado bastante esfuerzo y horas de trabajo, muy a pesar de los pequeños errores que puede tener, estoy seguro que todos sienten mucho orgullo por el resultado.




3.- Nazca

Casi íntegramente animada cuadro por cuadro, de una gran línea gráfica orientado al estilo retro cartoon, pero con una animación al estilo anime, esta animación si que causa expectativa. Gran parte de la animación ya esta realizada, y lo que queda lo están realizando en este instante. El mayor problema es la sincronización con el audio, pero si todo sale bien tal vez el martes ya este concluida.


4.- Wiracocha

Los alumnos de 5to y 6to ciclo decidieron innovar con un  estilo distinto de animación, y usando como base Photoahop y After effects han logrado avanzar hasta el momento una historia muy interesante sobre como el dios inca Wiracocha pobló la tierra. Estoy seguro que será del agrado de todo por su originalidad y creatividad.



Espero que mañana se puedan cumplir con la meta planteada a lo largo del proyecto. Una de mis mayores preocupaciones era el tema del audio, pero confío que se resolverá bien ya que contaremos con el apoyo de Doblaje Perú. Mañana daré mayores noticias. Seguimos animando



Pronto las reseñas y los cortos animados.


sábado, 28 de febrero de 2015

Condolencias

Hoy recibí la llamada de Héctor Sotomayor, también docente de Cibertec, para darme la lamentable noticia del fallecimiento de Rosa Liza Neciosop, una exalumna. Tengo en mi mente la sonrisa de Rosa, no era de hablar mucho en la clase,  no la conocí demasiado, no supe si tenía algún tipo de problema de alguna índole, ni cuáles eran sus sueños a futuro, pero su sonrisa transparente me dio la impresión de ser una persona feliz. Ser docente y ver una persona cada semana en clases, y mucho más seguido al encontrarnos caminado por los pasillos nos hace cercanos. 

Yo, y supongo que hablo por todos mis compañeros docentes, lo que más deseamos es la realización no solo profesional, sino también personal de todos nuestros alumnos. Me dio mucho pesar la noticia, sé que Rosa tenía muchas metas por cumplir, pero por algún motivo Dios decidió que era su momento, y sólo él sabe las razones. 

Le envío mi más sincero pésame a su familia, y espero que tengan la fortaleza para afrontar este difícil momento.

Hasta pronto Rosa.

viernes, 27 de febrero de 2015

Día catorce: El Tunche cobra vida

Esta “entrada” corresponde a la del día de ayer (Jueves 26). En esta primera parte del post les comentaré sobre los avances de los proyectos:

De los 6 grupos que están realizando las distintas animaciones (que realmente son 5 animaciones y un videojuego) el estado es el siguiente:
  • Como les comenté en el post de ayer El “tunche” ya esta finalizado ( presento la animación  al final del post) .
  • El “Yakuruna” está avanzado en un 75% y espero lo concluyan entre hoy y el lunes.
  • “La Leyenda de Nazca” también tiene un buen porcentaje avanzado, están usando la técnica del cuadro por cuadro y hay animaciones escelentes.
Los otros tres grupos me preocupan un poco más. La razón es que no veo tanta constancia como en los grupos que acabo de mencionar pero también se que algunos integrantes de esos equipos están trabajando en sus respectivas casas, así que espero estén cumpliendo con sus metas. Acabando el Yakuruna tendré algunos animadores libres para que apoyen los otros proyectos.


En esta segunda parte del post volveré a hablar sobre el Tunche. Como mencioné anteriormente esta animación (Ganadora del concurso de animación de Cibertec) está bien lograda y destaca por su historia y la forma como ha sido contada. Aún hay ciertos puntos mejorables, pero considero que es una animación bastante interesante y que transmite la frustración y la sed de venganza del personaje principal.

Pero.. ¿Que o quien es el Tunche? El tunche es el personaje de una leyenda de la selva. Como toda leyenda no se sabe a ciencia cierta cuál es la versión verdadera, pero se dice que es un demonio que acecha a las personas que se internan en lo profundi de la amazonía, llamándolas con un silbido característico, confundiéndolas, mareándolas….perdiéndolas.



Esta historia ha sido contada en varios libros y películas (Pueden ver las imágenes que he adjuntado).

Según la versión de Wikipedia dice: “El tunche, por cultura popular, es un ser que vaga por las noches oscuras de la selva, como alma en pena, unos dicen que es un ave, otros que es un brujo o un espíritu que goza aterrorizando a la gente; sin embargo, no es ni bueno ni malo, es en sí el balance entre ambas cosas que refleja el verdadero ser de las personas con las que se encuentra. Es decir, si una persona es mala, el tunche le hará pagar por el daño que ha hecho y si la persona es buena solo le hará recordar que no debe temer de sí mismo. Nadie lo ha visto porque no tiene una forma especifica, y los que le temen es porque han vivido los efectos de su venganza. Se le puede reconocer cuando, en plena oscuridad, lanza al aire un silbido penetrante que se pierde a lo lejos, pero cuando vuelve a silbar con insistencia sobre el techo de una casa o por los alrededores de un pueblo, se cree que es significado de mala suerte, enfermedad y muerte.
Burlarse del tunchi o tunche, insultarlo, puede costarle caro al atrevido, ya que lo hará enfurecer y entonces atacará silbando, lo perseguirá tanto que hasta el más valiente terminará entrando en pánico, que puede llevarlo a la locura o a la muerte”

 La animación que presentan estos muchachos no cuenta la historia de como el Tunche acecha a sus victimas, sino (según la creatividad y la visión de estos talentosos alumnos) como el Tunche cobró vida. 


miércoles, 25 de febrero de 2015

Día trece: uno menos

Buenas noticias: “El Tunche” ya esta corregido y en teoría terminado. Los cambios no han sido muy significativos, tal vez con un poco más de tiempo pudo haber quedado mejor, pero teniendo en cuenta que el tiempo es escaso y la presión que empieza a aparecer, quedó muy bien. Agradezco a Andrés Baldeón que le dio los retoques a la animación.

Jonathan Sánchez, coordinador del “Yakuruna”, me ha dado fecha aproximada para culminar con la animación: Martes de la próxima semana. Eso es muy bueno significaría que tendría 5 animadores que podrían apoyar en otros proyectos y por ende todo podría acabarse antes.


Los otros 3 grupos necesitan más tiempo ya que esos proyectos empezaron de "0". Yo calculo que necesitarán mínimo de 10 a 15 días más. 

En la mañana que conversé con Giorgio (coordinador de la carrera de diseño)  me dijo que los textos para los subtítulos podrían estar el Martes de la próxima semana. Sería ideal que estuvieran antes para poderlos incluir en la edición final del Tunche y el Yakuruna.


Los chicos de “La Leyenda de Amaru” (que trata de Machu pichu) ya me pasaron los textos para traducir, me faltan dos grupos que espero me los pasen el día de mañana para enviarlos también a traducir.
Hoy han venido casi todos los integrantes de todos los grupos, salvo los de videojuegos que estoy coordinando de manera online. Sigo optimista. Seguimos animando.